Cocos2d用の無料のパーティクルエディター

Particle Editor for Cocos2d and V-Playという、Cocos2dで使えるパーティクルエディターを知ったので、さっそく使ってみた。 ちなみに、試したのはMac用。 まずダウンロード先だけど 続きを読む Cocos2d用の無料のパーティクルエディター

cocos2d-xのspine Jsonをint対応にする

cocos2d-xの標準JSONパーサーといえば spine Jsonだけど、spine Jsonでは、数値データはすべてfloatで扱われる。 現在製作中のアプリではデータをJSON形式で保存しているのだけど、日時のデ 続きを読む cocos2d-xのspine Jsonをint対応にする

C++のクラスにObjective-Cの変数を持たせたい

cocos2d-xでiOS用のアプリを作っていると、C++のクラスにObjective-Cのクラスをメンバ変数として定義したい、というケースがある。 たとえば、Objective-Cで記述されたクラスObjCがあるとする 続きを読む C++のクラスにObjective-Cの変数を持たせたい

cocos2d-x CCFileUtils::addSearchPath の罠

先日のローカライズのコードで、設定言語によって”Localizable.strings”ファイルを納めたディレクトリを切り替えるための処理として

と記述し 続きを読む cocos2d-x CCFileUtils::addSearchPath の罠